Quelqu'un sur tigsource m'a demandé si c'était possible de faire un jeu type Desert strike avec le SHMUP Creator. J'ai donc crée un level de test rapide avec un scrolling multi-directionnel contrôlé par le joueur, en [...]
Continue ReadingEn ce moment, nous avançons sur la partie gameplay du SHMUP Creator : chains, power up, medailles, multiplicateurs... Tout ce qui sert à créer un systeme de scoring. Même si nous ne pouvons travailler qu'à temps partiel sur l'outil en ce [...]
Continue ReadingÇa avance ! Voici le snap pour les sprites (les plus observateurs auront remarqué que les assets ne nous appartiennent pas vraiment...).
Un autre exemple, pour montrer que le snap utilise les bords des sprites pour snapper, et ce [...] Continue Reading