Update de mars
  • avril 08, 2019
  • corentin
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Salut tout le monde ! Mars fut un mois "je corrige des bugs". J'aimerai bien dire que j'écris du code tellement propre que je n'ai jamais de bugs, mais ça serait un énorme mensonge... Après un moment le code devient de plus [...]

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Gameplay preview
  • mars 29, 2016
  • corentin
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En ce moment, nous avançons sur la partie gameplay du SHMUP Creator : chains, power up, medailles, multiplicateurs... Tout ce qui sert à créer un systeme de scoring. Même si nous ne pouvons travailler qu'à temps partiel sur l'outil en ce [...]

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Son avec le SHMUP Creator
  • février 06, 2015
  • mathilde
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La semaine dernière, j'ai di que je travaillerai sur les armes. J'ai menti, de manière éhontée. A la place, j'ai décidé d'arrêter d'utiliser la librairie de son openAl, et d'implémenter à la place FMOD. Mon problème principal avec openAL est que les [...]

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