La dernière update mensuelle date de Février... Ouch. Il s'est passé tellement de choses ces 10 derniers mois... Le temps passe. Vite. Mais d'abord, une bonne nouvelle: Le SHMUP Creator est feature complete ! Ça veux dire que toutes les fonctionnalitées sont programmées [...]
Continue ReadingOK, un post technique. Désolé ! Mon code pour les bullets était horrible : je l'ai écris il y a très longtemps sans aucune optimisation en tête. Ça marchait et j'étais déja bien content comme ça. Et puis j'y ai repensé, j'ai [...]
Continue ReadingDEBUG, POLISH : J'ai corrigé le code des armes et du gameplay, ainsi qu'un gros paquet de petits bugs. Il y avait notemment une erreur dans le système de ressources qui pouvait causer des problemes quand 2 jeux differents utilisaient des [...]
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