Mise à jour v1.5 !
  • décembre 18, 2023
  • mathilde
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Une nouvelle mise à jour est disponible ! Nous travaillons toujours dur !A new update, and still working hard!
Je vous laisse le plaisir de découvrir les nouvelles specs ci-dessous, régalez-vous !

NOUVELLES SPECS :
. Les performances de l’éditeur sont passés de 15% à 100% suivant la complexité de la complexité du niveau
. Les 2 splash screens sont maintenant customizables
. Un nouveau « Montrer les meilleurs scores » bouton a été ajouté au menu
. Les objets FX utilsent maintenant leur propre calque option d’ordre de rendu FX
. Il est possible d’écrire en japoais avce la police de charactère NotoSans-JP
. « Continue » ne remet plus les armes du joueur à 0
. Le post-effets TV déforme maintenant le HUD et les objets texte
. Tuer un objet peut tuer un ennemi sans déclancher une explosion
. Si aucun niveau n’utilise d’ombres, l’option « qualité des ombres » n’est pas disponible dans le start menu
. Les noms dans le leaderboard commence par la lettre A
. La valeur maximale de « Probability trigger » passe de 99 à 9999
. La valeur maximale des triggers Timer and countdown passe à 9999
. La valeur maximale de « wait duration of enemy spawns » passe à 9999
. La valeur maximale de « player control position duration » passe à 9999
. Ajout du bouton « trigger Always activated checkbox »

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